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설렘 창업 프로젝트 800원 25억 원

2008/10/11 0:00:00 9

채동청, 이전 대다수의 사람들이 익숙하지 않은 이름으로, 그러나 9월1일 광동오비 애니메이션 문화지분 유한회사 (이하 오비지분)가 성공한 적이 있다. A 주식시장에서 최초 애니메이션 개념주가 탄생, 25억의 재산이 수면으로 떠날 때, 이 익숙하지 않은 사람들이 화제를 모으기 시작했다.

친척 친구로부터 800원을 모으기 시작하였다.

22년 800위안이 25억 위안으로 변해 놀라움을 자아냈다. 22년 재산이 힘들고 힘든 과정을 쌓아 놀랍다. 22년 종료 성공한 후의 담정함이 더욱 놀랍다.

오비 지분 주영 애니메이션 장난감과 비애니메이션 완구 개발, 생산과 판매, 오비 지분 전신은 실제로 주 삼각 지역이 대표적인 ‘ 스티커 ’ 장난감 생산 업체다.

이번 상장모집 4.667억 원, 채동청은 장난감 생산의 상위 연구 개발에 힘을 쏟는다.

채동청은 원금의 난제를 해결하고 애니메이션 업계 인재 아직 부족, 국내 애니메이션 지적재산권 보호력 부족, 시장 미숙성 등 어려운 문제를 해결할 수밖에 없었다.

195억 원짜리 재산 (으) 가 (으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으, 으

채동청, 오비지분 실질적 지분, 오비지분 실질적인 지목설명서에 따르면 이번 발행 전 채동청은 오비지분 68%의 지분 68%를 보유하고 있으며, 이외에도 이소동과 모친 리소동, 오비지분 17%, 15%의 주식을 소지하고 있다.

오비지분 실질적으로 매우 전형적인 가족 기업이다.

재테크 주보 기자는 채동청과 연락을 시도했지만, 이 씨는 ‘채 총재외 출장 ’으로 인터뷰 완곡을 받아들이기 힘들고, 또 다른 관계자는 채동청을 비롯한 오비지분 고위층을 포함해 베이징에서 상장 일을 마련하고 있다고 밝혔다.

오비주식회사 본부는 산두해구 오디공단에 위치해 광저우에 사무소를 설치하고 있다.

1억 6000만 주권의 51% 를 기록하며, 오비지분 이번 발행 4000만주 유통주 발행, 채동칭은 여전히 51% 의 주식권, 8160만주를 보유하고 있다.

주식 모집 설명서에 따르면 2007년 오비지분은 1주당 흑자 0.52위안을 이루고, 9월11일 중소판 평균 흑자율을 40배로 계산하면 오비지분 1주당 21원가량으로 채동청은 17억원에 가까운 계면재부를 좌석할 수 있으며, 둘째 동생 채효동과 어머니 리경의 계면부도 각각 4조2억2억원, 3억7억원에 이른다.

오비 지분 출시로 채동청 가족은 최소 25억 위안의 거액의 재산이 물위로 떠오른다.

가산 (天) 가산 (元) 가산 (元) 가 (元) 가산 (元) 가산 (元) 가산 (元) 가 (元) 가 (元) 가산 (元) 이 (元) 이) 한 농민 가정에서 태어났다.

채동청은 일년 동안 철금 공장에서 일양간 공공조한 바 있다.

1986년 채동청은 어머니의 출납 지원을 받고 친척 친구에게서 800위안을 모은 채동칭을 사서 작은 플레어를 만들었다.

채동칭은 만져본 사촌과 호흡을 맞췄지만 나중에 생산된 제품의 체화로 이번 창업은 곧 실패로 끝났고, 본전도 기본적으로 손해를 볼 수 없었고, 어쩔 수 없이, 채동청은 공장으로 다시 돌아가 아르바이트를 할 수밖에 없었다.

채동청은 그 공장에서 두 번째 창업의 기회를 얻었다.

어느 날 사장은 의오산 큰 나팔을 가지고 채동청에게 흉내 낼 수 있는지 물었다.

다방면의 노력을 거쳐 이오산의 큰 나팔은 여전히 모방하여 만들어냈고, 큰 나팔의 판매량도 매우 뜨겁다.

그때의 채동청도 두 번째 창업의 기회를 얻어 의오산 대나팔 성공의 북춤 아래에서 그가 다시 5개를 열었고, 플라스틱 기계 5대를 사서 그의 작은 가공공장을 열었다.

이후 몇 년, 채동청은 그의 첫 원시 자본을 축적했다.

테크크크네크라오 노네모니카 (KRW) 캐비닛 캐피탈 (CD) 가 2차 자본 축적 (CH) 을 확장해 1992년 채동청 자본이 축적한 제2의 전환점이다.

채동청은 197월말 홍콩에 가본 적이 있다.

홍콩에서 채동청은 우연히 일본산 장난감 사구차를 발견하고 장난감 사구차 시장을 잘 볼 것으로 예상했다.

이후 2년, 채동청은 4드라이버를 어떻게 모방할 것인지, 당시 산두의 공예 수준이 비교적 낮았고, 채동청은 심천의 제조업체를 찾아왔다.

1994년 사구차의 본격 시장에 투입한 채동청은 또 광동텔레비전과 한 사구차 대회를 열고 있는데, 이번에 또 사구차의 판매량을 크게 높였다.

그간 채동청은 오디 장난감 실업회사에 80만 위안을 출자했다.

그때의 아우디는 여전히 표절 양식을 벗어나지 못하고 가공한 모드를 벗어났다.

오디는 1996년에 다시 사구차 경기를 개최하였으며, 이번에 선택한 합작자는 국가 체육총국 사구차 대회에 나섰고, 전국 ‘ 오디컵 ’ 대회를 개최했다.

채동청은 전국 판매 네트워크를 초보로 세웠다.

한편, 채동청은 중금 110만 달러를 일본에서 도입한'사구이 녀석 '애니메이션이 국내의 히트작으로 사구차로 국내 각 대도시의 소년 어린이 사이를 휩쓸었다.

그 해 오디의 수입은 1억 위안을 넘었다.

오디의 업적은 단연 연발 첫걸음을 토로했다. 그러나 오디의 업적은 단연 연발의 첫걸음을 토로했다. 이는 실제로 오스디의 실적이 일률적으로 증가했지만, 분명히 아우디의 베끼는 부족한 자기연발 능력을 구축하지 못했다.

곤경에 처한 아우디는 자주창조개발의 경로를 찾아 애니메이션 장난감 산업 사슬을 뚫기 시작했다.

2004년 8월 채동청은 광저우에'오비애니메이션'에 정식 등록했다.

이년 이후 2006년 위탁 촬영에 의뢰해 채동청은 저작권 애니메이션 작품'화력소년왕1'을 본격 보유하고 있다.

애니메이션 파생 제품의 전신, 즉 아우디가 2000년 일본에서 일으킨 유구였다. 그러나 당시 판매는 이상적이지 않다.

모니메이션 산업체인 사슬의 어려움을 크게 다룬 데모니메이션 산업사운드 (Wings) 단원 (Chand Wings) 단서 (C), 오비니메이션 노리미네이션의 개발, 생산과 판매, 생산, 비비비비비비비제 주식회사를 통해 애니메이션 영화 제작과 업무를 발행하며 관련 애니메이션 장난감을 이끌어 판매한다.

애니메이션 이윤이 가장 큰 것은 방송, 발행, 파생 제품 판매다.

채동청은 애니메이션 산업 사슬을 뚫고 더 나은 이윤을 얻기 위한 의도가 분명하다.

오비비비비비비비지분명서에 따르면 오비비지분 자주개발의 애니메이션 모리율은 52.97% 에 이르렀으며, 애니메이션 장난감은 37.76%, 모리율은 15.53% 에 불과했다.

하지만 애니메이션 산업 사슬을 뚫는 것은 쉽지 않다.

앞서'화력소년왕 '시리즈와'전투왕 엑'은 오비의뢰 패턴으로 특허를 얻었고, 자율적으로 촬영한 애니메이션 작품이다.

일단은 ‘ 천궁 ’ 등 몇 편의 우수한 작품이었지만, 소수는 그동안 산업체의 관통을 이루지 못했고 애니메이션은 방송 이후 다시 한 번 더 나아가 파라다이스 제품을 개발한 적이 없다.

광동상 대학 애니메이션 전문가 임강설.

“시장화 운영의 애니메이션도 최근 몇 년 만에 흥행한 건데, 현재 국내에서 잘 해온 기업은 거의 없다. 만약 한 집을 굳이 찾아내야 한다면 호남홍몽은 업계 내에 좋은 것이다.”

임강설.

이 밖에 자금이 투입되는 것도 치명적인 목덜미로 최근 비교적 성공적으로 촬영한'풍운결'을 통해 그 비용은 1000만 원가량, 제작비 500만 원가량에 육박하고 있다.

중국 대부분의 장난감 업체들은 감당할 방법이 없다.

오비의'화력소년왕'도 리얼리티 촬영에 이어 일부 2차원 애니메이션 렌즈를 찍을 뿐, 원가가 조금 낮아 제작비용은 12백만 정도일 것으로 예상된다.

화면이 더 예쁜 3차원 애니메이션이라면 최근 외국에서 나온'쿵푸팬더'의 원가가 10억 위안에 육박해야 한다.

임강설.

그는 중소기업에 대한 투자가 커서 시장의 변화로 기업이 원가를 회수하기 어렵고 더 이윤을 따지기 때문에 중소기업은 애니메이션 제작에 직접적으로 참여하지 않는다고 지적했다.

"3차원 애니메이션은 기능이 강한 서버와 만져야 하기 때문에 원가가 2차원 애니메이션보다 훨씬 높을 것"이라고 말했다.

애니메이션 업계 자심 기술 전문가 양건이 해석하다.

원더우의 상장 의두가 해결한 것은 분명히 중요한 문제다.

오비 지분 모집 계획에 따르면 4.667억 원 중 2.05억 원이 웹툰 영화제작 및 파생품 산업화 프로그램을 투입할 계획이다.

나머지 자금은 애니메이션 파생품 생산기지 건설 사업과 시장 경로를 최적화하여 업그레이드 기술 개조에 쓰일 것이다.

모티브 산업 사운드 커다란 장애를 모티브로 상대 (Sun) 도 채동청 (wwith) 도 모티브 산업체에 직면해야 하는 데 큰 장애가 있다.

중국 사람들은 애니메이션의 기술세계에서 절대 일류, 일본 애니메이션의 원로 인물을 크게 찬양했다.

국내 애니메이션의 가장 큰 목은 창의적인 결핍에 있다. 이야기를 할 줄 모르며, 더 정확하게 말하면 상업화되지 않는 이야기다.

창의적인 것은 하루이틀 동안 길러낼 수 있는 것이 아니다."

임강은 애니메이션 배양으로 전국에서 가장 앞서가는 광동상학과 중국 미디어대학을 비롯해 시작단계라고 지적했다.

일방적으로 인재를 양성하고, 특히 2007년 광동대학과 전문 애니메이션 훈련과정을 열어 광동상과 합작, 광동상과 합작, 광동상과 합작, 광동상과 협력하여 광동상학의 합작, 광동상과의 합작, 광동상과의 합작은 양측의 의견 차이로 인하지 않았다고 말했다.

이 프로젝트를 잘 아는 임강은 “기업의 육성 방안이 급진적이어서 학교로서는 할 수 없다 ”고 말했다.

즉 이른바 교육 프로그램은 여전히 수중월이다.

애니메이션 영화제작에 대해 창의성이 1위인 것 같아 창의성이 없는 오비지분은 분명 애니메이션 산업 사슬을 꿰뚫기 어려웠다.

“ 국내 지식재산권 제도가 완벽하지 않아 기업의 지적재산권을 장담하기 어렵다 ” 며 “ 기업의 지적재산권을 장담하기 어렵다 ” 고 다시금 말했다.

임강설.

또 다른 애니메이션계 인사들이 인터뷰를 할 때도 이런 이유로 “개발된 애니메이션 작품은 다른 사람에게 시집가는 치마가 되기도 쉽다 ”고 지적했다.

앞서 네모니메이션 행정총재는'심천상보 '인터뷰에서 국내 애니메이션 지식재산권 보호력도 부족, 시장 미숙성 등 요인도 모듈 애니메이션이 늦지 않아 애니메이션 장난감을 투입하지 못하는 이유다.

자원 우세를 차지하고 있는 네모난 곳은 여전히 강경하게 산업 사슬이 될 수 있는 제품을 두 개로 나누었다.

미국 미태, 일본 만, 덴마크 등을 비롯한 해외 유명 업체들은 규모가 방대하다, 개발 능력이 우수하다, 중국 시장에서 혼신의 경쟁을 펼칠 것이다.

오비주식이 그 사이트에서 발표한 10년째 희망은'세계 일류의 애니메이션 문화산업그룹'이 될 것으로 예상된다.

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