'왕홍 'Papi 소스, 인터넷 생중계 분야에 또 어떤 창업 기회가 있나요?
그 해 의 단매 플랫폼 과 같이 인터넷 생방송 도'백단 대전 '시대 를 대략 응용 시장, 비디오 생중계 앱 은 이미 백가 넘었다.
전기경쟁, 왕홍의 충돌이 생방송을 통해 자신의 흐름 변화를 찾아내며 자본이 몰려드는 도화로 작용했다.
범오락 투자 물결 아래 생방송 투자 풍구는 얼마나 지속될 수 있을까? 전기 경제, 전기 경매 생중계, 어떤 변현 방식을 파손할 수 있을까? 왕홍이 쉽게 살기 힘든 마주를 어떻게 없애고 건강한 비즈니스 모드를 세울 수 있을까?
상하이영화제 기간에는 오락자본론과 동오증권 연합이 주최하는'범엔터테인먼트 투자 이슈와 가치'라는 포럼에서 범엔터테인먼트 업계의 창업자와 투자자들이 자신의 의견을 표현했다. 이들에게는 각 분야가 수직적이고 상호 통일, 엔터테인먼트 산업 사슬에 얽매여 있다는 점에서 수직 분야의 업종의 특징을 알아야 하며, 이 가운데 있는 모든 사람들이 모두 도전이다.
심도 수직 영역
항공, 은행 등 서비스업의 고객들은 생방송 형식을 통해 여러 사용자에게 해답을 할 수 있으며, 사용자는 상응하는 제품을 직접 구매할 수 있다.
자휘의 창출 관리 파트너 정강은 이런 응용 장면은 바로 생방송 미래의 발전 경로다.
정강은 상영객, 낯선 등 생방송 소셜 플랫폼 투자에 참여한 바 있다. 오락이 더욱 눈길을 끌기 쉽기 때문에 현재 생방송의 주류는 왕홍, 전기 경쟁에 집중되지만 미래 업계는 생방송으로 문제를 해결할 수 있는 것으로 보인다. 생방송이 더 많은 상업변현의 기회다.
생방송이 더 심층적인 원인은 사람과 인간관계의 변화에 따라 PC 단에 기반된 생중계 내용이 더 많은 것은 사람과 내용 사이의 소통이다. 휴대전화가 새로운 전파를 전파할 때 생방송은 한 사람과 다른 사람의 관계로 변한다.
"관계의 전환은 상업 모델의 변화에 직접적으로 영향을 준다."
취사 부총재, 비디오 업무부 사장이 자웨이를 말했다.
위신이 기존의 사교 방식을 바꾸는 것은 거물이나 창업자에게도 기존의 사교 형태의 변화와 충격은 새로운 현상급 상품의 출현을 의미한다.
텐센트는 현재 7개 종목팀이 동시에 연발해 이미 3개 제품에 실린 것으로 알려졌다.
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하지만 현재 경쟁 구도에서는 판다TV 부회장은 "초창사에서 대일통적인 생방송 플랫폼 가능성은 이미 매우 작고 수직이나 특색 분야를 찾아야 할 수밖에 없다"고 솔직하게 말했다.
생방송 분야에서 LGBT 그룹에 집중하는 Blued, LesPark 생방송 플랫폼, 교육에 집중하는 폭학망 온라인 생방송, 여행에 집중하는 행자 생방송 등이 쏟아지고 있다.
“꼭 한 두 개의 거대한 플랫폼이 나타날 것이고 여러 가지 중도 수직 분야가 존재할 것이다.”
달아침에 이사장 고홍경 창출.
그물
영향력 IP 화
CBNDA가 최신 발표한'2016 중국 전자상인기 데이터리포트'에 따르면 2016년 레드 인산업생산액이 580억위안을 넘어섰지만 파피소스 복제 경로는 이미 통하기 어렵다.
두터운 자본 창시 합작자 담군들이 보기에 왕홍경제의 상업논리와 이전의 전기 경쟁 생방송과 마찬가지로 본질적으로 경제를 둘러보고 왕홍 차원에 서있어야 하며 IP 를 지속적으로 창조하는 능력을 가져야 한다.
"왕홍경제가 좋은 점은 실물입니다. 사람마다 자신의 특징이 있습니다. 하지만 그는 살아있는 사람이라는 것이 아니라 회사의 통제를 받을 수 있는 IP 가 아니라 이 업계에서 장기적으로 보면 인재가 흐르고, 원가가 상승하는 것은 이 업계의 필연적인 현상입니다."
최근 왕사총이'아이 대타L사건'을 폭로하는 것은 어렵지 않다. 인터넷 생중계 플랫폼 사이의 상호 파각'은 이미 신선하지 않다. 일부 주파의 계약수입은 천만원을 돌파했으나, 돈을 태우는 빚쟁이는 결국 오랜 계책이 아니다. 왕훙개인화 특성 외에도 우질적 내용과 지속적인 사용자 점도는 투자자가 더 주목하는 지표다.
진격 펀드 이사장 고민만 사장은 파피소스 프로젝트를 투자한 것으로 보아 파피소스 1명은 멀지 않은 것으로 보인다. 배후 팀의 보완작용은 전체 프로젝트를 더 큰 방향으로 이끌고 투자할 때 더욱 중요한 판단기준이다.
"마지막 왕홍경제는 동기 흐름을 만들어야 한다. 자신의 개인적인 영향력 IP 화, IP 급 유량은 엄청난 팬덤 외에도 핵심적인 사용자들이 있다. 뼛속으로만 사랑하거나 미워한다."
고민먼이 말했다.
전기 데이터 분석
생방송의 수직 분야에서 전기 생방송 세력은 무시할 수 없다.
사용자 수가 이미 9000만 위안을 넘어 단장 정상 관객은 수십만 등급을 유지하고 있으며, 전기 경쟁 팬 경제가 개발될 필요가 있다.
경쟁업의 현황을 반관하는 것은 경사나 클럽, 참가자와 이익자는 발행자와 운영상에 집중한다.
동양증권미디어 인터넷 수석분석사 장호위관찰을 보면 한국전기산업의 발전이 멀리 앞서고 있다. 텔레비전 생방송은 전기경쟁을 개방하는 데 매우 중요한 지탱 역할을 한다.
중국 전통 미디어 채널 통제, 인터넷에 기반 전송 플랫폼이 전체 산업의 진행 과정을 가속시켰다.
담군은 미래의 새로운 전기경쟁 제품이 나타날 것이라며 예를 들면 VR 과 이동단에서 모두 기회가 존재하지만 기회는 대중화는 아니다. 전기경쟁과 일반 게임이 더 집중되어 결국 살아난 전기 경쟁게임은 56개를 넘지 않기 때문이다.
신제품 형태 외에 전기 경쟁
데이터
생방송 산업도 더욱 객관적이다.
마이클 루이스 (마이클 루이엘) 의 베스트셀러'페널티킥 틴금'에서 선수와 경기 자체에 대한 해양 데이터를 모아 평가 선수의 효율치를 수렴하고 상응한 작전 계획을 세웠다.
"전기게임을 스포츠로 삼는다면 데이터 분석은 매우 중요한 구성 부분이다. 마치 미국의 NBA 도 유럽의 축구도 좋고, 뒷데이터는 이 코너의 중요한 구성 부분이다"고 말했다.
담균이 표시하다.
고우호 원투자 사장도 펀드 차원에서 경쟁 수치를 잘 보고 있다고 말했다.
예컨대 전자화 데이터 분석사 수집 히어로 데이터, 선수 습관 데이터, 장비 데이터 등을 수집, 미래는 업계 경주 보고서, 잠재력 선수, 퀴즈 등을 제공할 수 있다.
경쟁 투자는 주로 전기 경쟁 각 생태사슬에 투자하는 회사 및 프로젝트에 힘쓰고, 그 투자팀에서 WE 클럽 3대 창시자 이소봉, 배락, 주호 모두 그 안에 있다.
그런데 제로 군도 이거.
업종
업계 발전과 미래 시대가 바뀌는 90 후 소비습관의 변화가 밀접한 관련이 있는 것으로 보입니다. 그 보기에는'영웅연맹'을 제외하고는 다음 세계적으로 폭발하는 내용이 VR 에 기반될 수 있습니다.
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